آموزش برنامه نویسی شیء گرا
کتاب آموزش برنامه نویسی شیءگرا به نویسندگی انتونی سنتیس با ترجمه ی عباس ریاضی و مهدی بنواری توسط انتشارات نص منتشر شده است.
- روز ۱: مقدمه ای بر برنامه نویسی شیء گرا
- روز ۲: کپسوله سازی: بیاموزید جزئیات را نزد خود نگه دارید
- روز ۳: کپسوله سازی: زمان نوشتن کد
- روز ۴: وراثت: ساختن از هیچ
- روز ۵: وراثت: زمان نوشتن کد
- روز ۶: چند شکلی بودن: بیاموزیم
- روز ۷: چند شکلی بودن: زمان نوشتن کد
- روز ۸: آشنایی با uml
- روز ۹: مقدمه ای بر تحلیل شیء گرا
- روز ۱۰: آشنایی با روش طراحی شیء گرا (OOD)
- روز ۱۱: استفاده مجدد از طرح ها از طریق الگو های طراحی
- روز ۱۲: الگوهای پیشرفته طراحی
- روز ۱۳: شیء گرایی و برنامه نویسی رابط کاربر
- روز ۱۴: آزمون: راه اعتماد به نرم افزار
- روز ۱۵: ادغام تئوری و عمل
- روز ۱۶: تکرار دوم Blackjack: افزودن قوانین
- روز ۱۷: تکرار سوم Blackjack: اضافه کردن شرط بندی
- روز ۱۸: تکرار چهارم Blackjack: اافزودن رابط گرافیکی کاربر
- روز ۱۹: اعمال روشی متفاوت با Blackjack
- روز ۲۰: کمی تفریح با بازی
- روز ۲۱: آخرین قدم
آموزش برنامه نویسی شیء گرا
ویژگی ها | |
---|---|
مترجم: | عباس ریاضی - مهدی بنواری |
ناشر: | نص |
نویسنده: | آنتونی سنتیس |
برند |
|